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Os números da amoraleite.com

2013: A sala de concertos  Sydney Opera House suporta 2.700 pessoas. Este site foi visto cerca de 12.000 vezes em 2013. Se fosse um concerto no Sydney Opera House, seria o mesmo que 4 vezes a lotação máxima de um concerto. Click here to see the complete report. 2012: 600 pessoas chegaram ao topo do… Continuar lendo Os números da amoraleite.com

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Livro interativo: Monstros vs Robôs

Introdução. Monstros vs. Robôs é o primeiro projeto de muitos que ainda virão de um sonho de criar meus próprios jogos. Trabalhei e estudei muito para alcançar o objetivo de realizar este livro+jogos para crianças. Com esta realização minha empresa se torna mais uma desenvolvedora de jogos no cenário nacional. https://www.youtube.com/watch?v=7tcaQe85bw8 Monstros vs Robôs Um… Continuar lendo Livro interativo: Monstros vs Robôs

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SEBRAE concurso jogos

O que é ganhar um prêmio de desenvolvimento de jogos em nosso país.No Brasil e no mundo prêmios para desenvolvimento de jogos é algo raro. Mais difícil ainda é premiar um desenvolvedor com um valor tão expressivo quanto o SEBRAE ofertou. Prêmios que partiam de 80 mil para o primeiro colocado e que iam até… Continuar lendo SEBRAE concurso jogos

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Jogo: Tapa Pizza – jogo de cartas

Um super jogo divertido e criativo desenvolvido em um tempo recorde ! Neste jogo de ação você deve montar sua pizza seguindo a lista de ingredientes de cada pizzaiolo, e para isso você conta com luvas de espuma para pegar o ingrediente certo primeiro!   E para o pizzaiolo um bigode!! Making-of Comecei criando cada… Continuar lendo Jogo: Tapa Pizza – jogo de cartas

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Jogo: Heaven&Hell

Heaven&Hell foi um grande projeto desenvolvido em parceria com a Mortier IT Consulting BVBA, empresa do parceiro e amigo Mortier Andries da Bélgica, Ele  produziu e programou todo o jogo. A HLP Sonora Expressa do parceiro Luciano Albo desenvolveu a divertida e criativa trilha sonora assim como todos os efeitos sonoros do jogo. A amoraleite.com… Continuar lendo Jogo: Heaven&Hell

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Jogo: De Galho em Galho – Jogo de cartas/Brinquedo

Este é mais um trabalho sócio-ecológico que entra para minha valiosa lista de projetos de arte. Este é o terceiro projeto que educa através da diversão, contando com o Dorival e o Aquecimento Global - livro infantil e o Missão Bioma- web game. Tínhamos pouco tempo para criar algo diferente e que superasse o custo… Continuar lendo Jogo: De Galho em Galho – Jogo de cartas/Brinquedo

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Livro interativo: O Segredo dos Vales Mágicos de Dell Valle Kapo – Coca Cola Company

Para este trabalho eu fiz o planejamento das cenas com o storyboard/color script, foram cerca de 250 pequenas ilustrações criadas para ajudar a contar a história deste livro.  Também trabalhei como game designer criando pequenos jogos interativos para cada capítulo do livro digital "O Segredo dos Vales Mágicos de Dell Valle Kapo" para a Coca Cola Company.… Continuar lendo Livro interativo: O Segredo dos Vales Mágicos de Dell Valle Kapo – Coca Cola Company

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Brinquedo: Mapa Múndi – Quebra cabeça 200 peças

Atendendo ao cliente Toyster Brinquedos, desenvolvi este quebra cabeças de 200 peças. Este foi um trabalho mais técnico do que artístico, mas acredito que consegui trazer um visual adequado e divertido para este brinquedo didático. O mapa tem cores fortes e vibrantes e foi feito para o público infantil, crianças a partir de 7 anos.  Apesar de… Continuar lendo Brinquedo: Mapa Múndi – Quebra cabeça 200 peças

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Jogo: Missão Bioma – Rede Globo

Neste projeto trabalhei como Diretor de arte, Artista conceitual e Ilustrador para a Aquiris Game Experience/Rede Globo, criando e desenhando toda a arte deste jogo. Um grande abraço a todos em especial a equipe que participou deste projeto, espero que gostem! Making-of Para iniciar este projeto e para facilitar minha vida na hora de criar a arte… Continuar lendo Jogo: Missão Bioma – Rede Globo

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Jogo: Ataque Pirata

Making-of Com o game design do Mauricio Gibrin em mãos, eu criei um breve briefing para apresentar a todos da publicadora como eu estava imaginando a caixa. A caixa deve trazer o espirito do jogo já que é o primeiro contato do jogador com a idéia do game, e também a peça mais importante para… Continuar lendo Jogo: Ataque Pirata

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children’s book

One day someone told me, if you can't write perfectly you can't publish a book. Today I tell you, there are several ways you can tell a story, my interactive book Monsters vs. Robots is proof of that. But in this post I would like to show 2 works I created as a co-author, illustrating… Continuar lendo children’s book