Jogo: Tapa Pizza – jogo de cartas

Captura de Tela 2012-11-05 às 13.25.11

Um super jogo divertido e criativo desenvolvido em um tempo recorde !
Neste jogo de ação você deve montar sua pizza seguindo a lista de ingredientes de cada pizzaiolo, e para isso você conta com luvas de espuma para pegar o ingrediente certo primeiro!   E para o pizzaiolo um bigode!!

Making-of

Comecei criando cada pizzaiolo. Com eles eu poderia enxergar o tipo de arte que seguiríamos, eu sempre gosto de tentar ao máximo diversificar o meu estilo de arte mas devido ao prazo decidi seguir com o estilo que já tenho um processo melhor definido. O mesmo estilo do Heaven and Hell. Em perspectiva teríamos os ingredientes mais bonitos mas para o propósito do jogo decidi fazer algo diferente. Quando o Denis me disse que teríamos as cartas redondas, eu não tive dúvida e disse, vamos fazer os ingredientes redondos e  assim o jogador terá a nítida idéia de estar acertando os próprios ingredientes! Como o tempo era curto decidimos usar os pizzaiolos como capa. E é esta capa que ainda é usada em alguns estabelecimentos de venda on-line. Ganhamos mais alguns dias para a produção deste jogo, então criei outra capa que representasse melhor o jogo e que mostrasse a ação que acontece realmente dentro do jogo. Eu nunca fui a favor de fotos na tampa de um jogo, eu acho que deixa tudo com uma cara de barato, acredito que a ilustração sempre trás uma identidade única ao jogo, então fiz questão de fazer esta ilustração.

Está a venda nas melhores lojas de brinquedos e lojas on-line.

Jogo: De Galho em Galho – Jogo de cartas/Brinquedo

Este é mais um trabalho sócio-ecológico que entra para minha valiosa lista de projetos de arte. Este é o terceiro projeto que educa através da diversão, contando com o Dorival e o Aquecimento Global – livro infantil e o Missão Bioma- web game. Tínhamos pouco tempo para criar algo diferente e que superasse o custo do projeto em qualidade. A idéia. Uma árvore que balança conforme você troca as peças de posição em seus galhos.

A Toyster brinquedos e sua equipe de criadores de produto, solicitou-me que eu criasse um arte diferente para este jogo desenvolvido pelo meu parceiro e amigo Mauricio Gibrin – Game Design. Com muita criatividade e vontade chegamos a este resultado que considero um grande avanço no mercado de jogos tradicionais do Brasil, tanto pela criatividade em gerar um produto com baixo custo de desenvolvimento, quanto pelo divertido game design.

Making of

Começamos a dialogar para definir qual estilo poderíamos seguir. Eu tinha em mente algo com o visual paper craft, simples, mas com perspectiva e profundidade 3D. O cliente queria algo mais sombreado com degrades mas não tão simples como o paper craft. Então criei um moodboard para mostrar o que eu tinha em mente. Iniciei os primeiros traços tentando unir o desejo do cliente a minha visão. Fiz o primeiro esboço do que seria a Tampa da caixa e em seguida finalizei a arte. Árvore do Balanço era um dos nomes que sugeri, mas o produto final recebeu o nome de “De Galho em Galho”.
O Passo seguinte foi finalizar uma das peças que seriam colocadas em cima da árvore. Escolhi a Arara Azul, a partir dela eu poderia definir todo o acabamento do resto do jogo. Tracei a grande estrela do jogo, uma árvore de papel que balança com a alteração dos pesos que colocamos em cima dela. O material da árvore é de papelão, então tudo teria que ser pensado da melhor forma para dar certo.

A venda:

Ri Happy, PB Kids, Walmart, Carrefour, Extra, Lojas Americanas, e também à venda na internet.
O anuncio de pré-lançamento no blog FunBox.

Jogo: Ataque Pirata

Illustration pg02
Making-of

Depois de receber a idéia do jogo do Mauricio Gibrin, apresentei algumas referências a Toyster para discutirmos que estilo de arte adotaríamos. Em seguida escrevi um briefing para apresentar a todos a idéia da caixa que traria o espirito do jogo.
Briefing: Será um tipo de mesa numa taverna, os piratas estarão dividindo o tesouro sendo que o capitão vai ter a maior quantidade no seu lado da mesa! Os outros piratas com aquela cara de  “tem algo errado aqui?!” Um segurando uma meia e o outro um tostão furado o bebúm do vigia tentando enxergar sua micro recompensa e a timoneira mimada com seu presentinho ao invés do tesouro de verdade. O capitão estaria com aquele sorriso amarelo e pensando “É isso sim me parece justo!” O cenário vai ser de madeira como se fosse uma taverna iluminado por uma lamparina e na janela ao fundo a silhueta do navio! Tendo o meu briefing aprovado, segui fazendo um sketch da cena. Precisava de referências das poses e pedi a minha esposa para tirar algumas fotos minhas, eu sabia exatamente que tipo de caretas que eu queria nestes personagens. Com as caretas em mãos criei todos os personagens de corpo inteiro que depois virariam as cartas principais que representam o papel de cada jogador. Com o conceito desenvolvido, chegou a hora de finalizar. A caixa determinaria o estilo de pintura de todo o jogo, comecei com uma base de cores. Neste momento ainda não tinha definido o layout da logo, usei uma provisória para marcar o local aonde ela ficaria.

Onde comprar:

SubmarinoLojas Americanas